操作系统
Linux
最近更新
2024-07-07
使用许可
开源
语言
支持中文
文件大小
101.20 MB

Blockbench是一款功能强大且易于使用的3D模型设计软件,主要用于创建和编辑Minecraft游戏中的资产。它具有直观的界面和丰富的工具集,使得用户能够轻松地进行3D模型设计。


Blockbench的主要特点包括:

  1. 界面简洁明了:Blockbench的界面设计简洁直观,使用户能够快速上手并进行3D模型设计。
  2. 强大的编辑功能:软件提供了多维数据集编辑、旋转、翻转、重新处理等多种编辑工具,方便用户对模型进行各种操作。
  3. 丰富的模型格式支持:Blockbench支持多种模型格式,包括Minecraft的官方模型格式和其他常见的3D模型格式,使得用户能够灵活地导入和导出模型。
  4. 渲染和纹理支持:软件支持渲染纹理透明,可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型,使得用户能够创建具有真实感的3D模型。
  5. 动画支持:Blockbench还提供了动画编辑功能,用户可以为模型添加动画效果,增加模型的生动性。
  6. 插件扩展:软件支持插件功能,用户可以通过安装插件来扩展软件的功能,满足更多个性化需求。
  7. 跨平台支持:Blockbench支持Windows、Mac和Linux等多种操作系统,使得用户可以在不同的平台上使用软件。


4.9.4 版本更新说明:

修改

  • 添加了对参考图像的 webp 支持
  • 添加了将png文件拖放到图像编辑器中的“添加图像”选项

修复

  • 修复了图层的合并,忽略了不透明度和混合模式
  • 修复了使用图层调整纹理大小或缩放纹理时出现的问题
  • 修复了自动UV不适用于负尺寸立方体的问题
  • 修复了错误日志对话框中潜在的线路溢出问题
  • 修复了动画属性对话框中的 molang 编辑器溢出问题
  • 为阻止程序启动的大型备份模型创建了临时修复程序
  • 修复了变焦在正交相机角度预设中无法正常工作的问题
  • 修复了在某些数字输入中键入文本时的错误
  • 修复了动画控制器在过渡中导出换行符的问题
  • 修复了从镜像光斑绘制的高光画笔线
  • 修复了在导出选项上单击取消不取消导出的问题
  • 修复了基岩可连接参考播放器臂未正确旋转的问题
  • 修复了 UV 大小滑块不更新网格上的 UV 的问题
  • 修复了网格UV旋转捕捉不是超级精确的问题
  • 修复了插件详细信息选项卡问题
  • 修复了非关键背景选项卡纹理错误消息
  • 修复了网格视口菜单的作用,类似于大纲视图菜单
  • 允许通过主题设置调色板颜色的样式

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