操作系统
Linux
最近更新
2024-11-10
使用许可
开源
语言
支持中文
文件大小
105.92 MB

Blockbench是一款功能强大且易于使用的3D模型设计软件,主要用于创建和编辑Minecraft游戏中的资产。它具有直观的界面和丰富的工具集,使得用户能够轻松地进行3D模型设计。


Blockbench的主要特点包括:

  1. 界面简洁明了:Blockbench的界面设计简洁直观,使用户能够快速上手并进行3D模型设计。
  2. 强大的编辑功能:软件提供了多维数据集编辑、旋转、翻转、重新处理等多种编辑工具,方便用户对模型进行各种操作。
  3. 丰富的模型格式支持:Blockbench支持多种模型格式,包括Minecraft的官方模型格式和其他常见的3D模型格式,使得用户能够灵活地导入和导出模型。
  4. 渲染和纹理支持:软件支持渲染纹理透明,可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型,使得用户能够创建具有真实感的3D模型。
  5. 动画支持:Blockbench还提供了动画编辑功能,用户可以为模型添加动画效果,增加模型的生动性。
  6. 插件扩展:软件支持插件功能,用户可以通过安装插件来扩展软件的功能,满足更多个性化需求。
  7. 跨平台支持:Blockbench支持Windows、Mac和Linux等多种操作系统,使得用户可以在不同的平台上使用软件。


4.10.4 版本更新说明:

变化

  • 选择多个立方体时,继承自首个选定立方体的面选择状态。
  • 移除了基岩UV旋转的实验性切换选项。
  • 如果主题CSS文件过大,将禁用CSS编辑器。建议改用“实时开发重载”插件配合外部代码编辑器。
  • 添加了额外的CSS类以增强主题定制能力。


修复

  • 修复了第三方构建在Linux上保存文件的问题。
  • 修复了Linux和Mac上未识别开发模式的问题。
  • 修复了在标签概览中像素艺术缩略图渲染模糊的问题。
  • 修复了主题缩略图中缺失颜色变量的问题。
  • 修复了复制粘贴或复制纹理时UV尺寸错误的问题。
  • 修复了onStrokeEnd使用时的引用错误。
  • 解决了一些面选择问题。
  • 修复了选择组合时立方体面选择的问题。
  • 修复了在Mac上“显示于文件夹”功能导致Finder卡死的问题。
  • 修复了设置图标被截断的问题。
  • 修复了在某些情况下设置按钮消失的问题。
  • 修复了使用滚动条时意外关闭菜单的问题。
  • 修复了纹理错误图标剪裁问题。
  • 修复了参考图在对应视图外部显示的问题。

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