操作系统
MacOS 10.13
最近更新
2024-11-10
使用许可
开源
语言
支持中文
文件大小
95.98 MB

Blockbench是一款功能强大且易于使用的3D模型设计软件,主要用于创建和编辑Minecraft游戏中的资产。它具有直观的界面和丰富的工具集,使得用户能够轻松地进行3D模型设计。


Blockbench的主要特点包括:

  1. 界面简洁明了:Blockbench的界面设计简洁直观,使用户能够快速上手并进行3D模型设计。
  2. 强大的编辑功能:软件提供了多维数据集编辑、旋转、翻转、重新处理等多种编辑工具,方便用户对模型进行各种操作。
  3. 丰富的模型格式支持:Blockbench支持多种模型格式,包括Minecraft的官方模型格式和其他常见的3D模型格式,使得用户能够灵活地导入和导出模型。
  4. 渲染和纹理支持:软件支持渲染纹理透明,可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型,使得用户能够创建具有真实感的3D模型。
  5. 动画支持:Blockbench还提供了动画编辑功能,用户可以为模型添加动画效果,增加模型的生动性。
  6. 插件扩展:软件支持插件功能,用户可以通过安装插件来扩展软件的功能,满足更多个性化需求。
  7. 跨平台支持:Blockbench支持Windows、Mac和Linux等多种操作系统,使得用户可以在不同的平台上使用软件。


4.11.1 版本更新说明:

修复

  • 修复了大纲视图线条指南偏移的问题
  • 通过增加填充值的优先级,修复了某些主题下的大纲视图缩进问题
  • 修复了1.17+版本中修改实体语法的问题
  • 修复了导入多行Molang表达式时格式不正确的问题
  • 修复了预览堆叠动画时小工具旋转不正确的问题
  • 修复了纹理曲线与图层配合使用时工作不正确的问题
  • 修复了选择动画时将动画列表滚动到顶部的问题
  • 修复了在绘制时按住Shift键选择组的问题
  • 修复了禁用组选择快捷键变体导致在视口中使用Shift键绘制线条中断的问题
  • 修复了移除立方体面时出现的UV尺寸警告不准确的问题
  • 修复了调整UV编辑器下方侧边栏面板大小的问题
  • 改进了立方体上的UV尺寸为0的验证
  • 修复了不同组的CEM动画相互关联的问题
  • 使预览场景兼容第一人称显示模式

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