Terragen是一款由Planetside Software公司开发的自然环境渲染软件,凭借其出色的地形生成能力、逼真的自然景观渲染效果以及高度的自定义能力,在景观设计、游戏开发、影视制作等领域得到了广泛应用。
地形生成与编辑
Terragen通过二维高度图(heightmap)进行地形渲染,用户可以自定义地形的高度、坡度等参数,创造出各种复杂的地形特征,如高山、峡谷、平原等。
提供了丰富的地形编辑工具,如画笔工具,允许用户进一步雕琢地形,添加细节,如河流、湖泊、植被等。
自然景观渲染
支持山、水、大气、云层、日光等多个自然景观元素的渲染,用户可以通过调整这些元素的参数,创造出逼真的自然景观。
光线追踪大气层选项,能够在很多情况下产生更快和更低的噪点大气渲染,提升图像质量。
全新的云控制输入,支持更好的云形状控制和特殊效果,如“云遵循地形”,让云层与地形更加融合。
材质与纹理
提供了丰富的材质库和纹理贴图,用户可以为地形、植被、建筑等添加逼真的材质效果。
支持置换贴图技术,能够模拟出物体表面的凹凸质感,增加场景的真实感。
摄影机与视角
内置了摄影机功能,用户可以从不同的视角和高度观看场景,模拟真实摄影机的拍摄效果。
支持动画摄影机路径,用户可以创建复杂的摄影机动画,用于制作动态景观展示或游戏场景。
渲染性能与输出
采用了先进的渲染技术,能够生成高质量的自然景观图像和视频。
支持多种渲染模式,如Bucket渲染控制,可调节渲染主题的尺寸,以影响渲染的速度和效率。
渲染器能够单独显示RGBA通道,并支持从渲染视图中保存alpha通道,方便后期合成和处理。
扩展性与兼容性
Terragen能够产生DEM格式文件,用户可以将其导入其他程序进行再次渲染或处理。
支持多种图像和视频格式的输出,方便用户在不同平台和设备上展示和使用渲染成果。