Pixelorama是一款免费且强大的开源像素画绘制工具,由Orama Interactive创建,专为像素艺术家、游戏开发者以及任何喜欢绘制像素艺术的人设计。它基于Godot Engine开发,这款开源的游戏引擎以其强大的2D和3D图形处理能力而闻名,为Pixelorama提供了坚实的基础。
画布编辑
Pixelorama提供一个直观的工作区,用户可以精确调整每个像素的颜色和位置。
支持多种绘图工具,如铅笔、橡皮擦、填充桶、取色器等,满足不同创作需求。
图层系统
Pixelorama支持多个图层和组,方便用户管理和操作复杂的像素艺术作品。
用户可以根据需要添加、删除、上下移动、克隆和合并图层。
画笔定制
Pixelorama提供多种预设画笔,用户还可以自定义画笔大小、形状和透明度,满足个性化需求。
Pixelorama支持自定义画笔的保存和加载,方便用户在不同项目间共享画笔设置。
颜色选取和调色板
内置色彩选择器和可定制的调色板,便于用户快速选取和切换颜色。
动画制作
支持创建帧序列动画,用户可以轻松制作像素动图。
Pixelorama提供动画时间线和“洋葱皮”功能,帮助用户更好地预览和调整动画效果。
资源管理
Pixelorama可以导入和导出多种文件格式,如PNG、JPEG、BMP等,方便用户与其他项目无缝集成。
支持Spritesheets的导入和编辑,方便游戏开发者管理游戏资源。
多语言支持
目前Pixelorama已有多种语言界面,让全球用户都能舒适使用。
其他功能
Pixelorama支持无限次撤消和重做,提高创作效率。
提供缩放、裁剪、翻转、旋转、颜色反转和去饱和等图像处理功能。
配备多种快捷键,提高用户操作便捷性。
支持分屏模式和迷你画布预览,方便用户从不同角度审视作品。