Maya 2025是由Autodesk公司推出的一款强大的三维动画、建模和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。这款软件不仅继承了前版本的优秀特性,还在功能和性能上进行了全面的升级,为用户提供了更加高效、灵活的三维制作体验。
Maya2025 新特性:
- 建模新特性。Maya 中新的建模更新包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入。
- 绑定和角色动画新特性。面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
- 运动轨迹更新。Maya 的运动轨迹系统在 2025 版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。
- 更新的摄影表编辑器。“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。
- “曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改。“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
- 开发人员帮助门户。Maya 2025 开发人员帮助现在具有其自己的专用网站。
- Arnold for Maya 5.4.0。Maya 2025 包含 Arnold 5.4.0 版。
- USD for Maya 0.27 插件。更新的通用场景描述 (USD) 插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
- LookdevX for Maya 1.3.0 插件。LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。美工人员现在可以直接将 MaterialX 材质指定给 Maya 几何体。
- Bifrost 2.9.0.0。Bifrost 2.9.0.0 包含许多新功能和改进功能,包括用于模拟带有泡沫的海浪的新节点。可以创建风吹水面产生的随时间和距离而变化的光谱波浪,并将它们与由碰撞对象引起的尾迹和涟漪的动态波浪相结合。
- Substance 2.5.0。Maya 2025 包含 Substance 版本 2.5.0。
- 现在包含 Bonus Tools。Bonus Tools 现在包含在 Maya 安装程序中。
首先,Maya 2025在建模方面进行了显著的改进。它引入了新的“智能挤出”功能,这是一种功能强大的新拉伸工具,允许用户在视口中以交互方式拉伸面,而无需手动修复传统拉伸操作期间出现的双面和未焊接结果。此外,Maya 2025还新增了倒角过滤属性和布尔交集作为倒角输入,进一步丰富了建模手段,使得用户可以更加高效地创建复杂的几何体。
在绑定和角色动画方面,Maya 2025也进行了大量的改进。软件针对装配师和动画师的各种需求进行了更新和改进,提高了工作效率。此外,Maya 2025的运动轨迹系统也经过重新设计,使其更加有效和灵活,能够更好地满足复杂动画场景的需求。
除了建模和动画功能,Maya 2025在渲染和特效方面也表现出色。它支持高质量的渲染输出,能够呈现出逼真的光影效果和材质质感。同时,软件还提供了丰富的特效制作工具,用户可以轻松实现各种复杂的特效制作,为作品增添更多亮点。
此外,Maya 2025还新增了对Apple芯片的支持,这意味着用户可以在Intel和Apple Silicon架构上本机运行该软件,大大提高了软件的兼容性和使用范围。同时,Maya 2025还提供了更加友好的用户界面和更强大的工具集,使得用户可以更加轻松地掌握软件的使用方法,提高工作效率。